Mijn Projecten
MIJN
PROJECTEN
Branding
OWEN BRYCE
Make that UX
PICOO
Ik leg meer uit waarom ik bepaalde versies heb gemaakt in mijn Portfolio-document.
TIjdens dit project UX met Picoo, heb ik vooral geleerd hoe men een onderzoek moet doen strict naar UX (User-Experience). Het was interessant om te werken voor een bedrijf die producten maakt voor basisscholen, het was iets nieuws voor mij. Gedurende dit project was feedback van onze UX-docent zeer belangrijk, om de opdracht goed te kunnen afronden. We hebben als groep twee sprint gehad, dus ook twee presentaties. Tijdens beiden hebben we de opdrachtgever goed laten zien wat en waarom we ons product op juist die manier hebben gemaakt. Ik vindt dat ik een goede bijdrage heb geleverd aan het project, en dat ik ook veel heb geleerd van de feedback die ik heb gekregen. Het was een leerzaam project, en ik ben blij dat ik dit heb mogen doen.
Development
PICOO
DEVELOPMENT
Tijdens dit project bij Create That UX heb ik me vooral beziggehouden met het programmeren van ons product. Het was leuk om deze keer echt iets te bouwen en te zien hoe alles technisch samenkomt. Ik vond het interessant om voor een echte opdrachtgever te werken en aan een concreet probleem te werken. De samenwerking in het team samen met Finn verliep goed, we hebben het product snel afgekregen, waardoor we ons aan het einde nog konden focussen op de UX-kant. Daardoor kon ik mijn code verbeteren en beter nadenken over mijn aanpak. Ik ben trots op wat we hebben neergezet en blij met wat ik heb geleerd. Vooral op gebied van JavaScript, heb ik echt stappen gezet.
Project X
Blender animatie
MINECRAFT
Dit project heeft me veel geleerd over 3D-animatie en het werken met
Blender. In het begin vond ik Blender behoorlijk ingewikkeld, maar door
elke dag te oefenen en stap voor stap te werken, snap ik nu veel beter
hoe het programma werkt. Vooral het zelf bouwen van een rig vond ik
lastig, maar ook super leerzaam. Het gaf veel voldoening om iets te
maken dat echt beweegt.
Ik merkte dat ik steeds sneller werd in het plaatsen van keyframes, het
aanpassen van bones en het corrigeren van bewegingen. Ook kreeg ik meer
inzicht in het technisch en creatief combineren van onderdelen zoals
belichting, camera en storytelling.
Ik ben trots dat ik zelf een complete Blender-animatie heb gemaakt, van
concept tot eindrender. Dit project heeft me laten zien dat ik niet bang
hoef te zijn voor complexe tools – als je iets echt wilt maken, kun je
het leren door te doen.